Par : Olivier
Toujours dans les tutos il y’a http://www.html5canvastutorials.com/webgl/part-3-html5-canvas-webgl-with-three-js/ qui couvre les bases de threeJS mais également de canvas et d’autre librairies 2D...
View ArticlePar : RedLink
Si quelqu’un connait un bon moyen de convertir de la modélisation 3D vers three.js !
View ArticlePar : Vince
Bonne bibliothèque globalement, très utile pour ceux qui ne veulent pas se prendre la tête à réinventer la roue, mais, comme tout se qui touche au JS, c’est toujours plus optimisé de faire son code à...
View ArticlePar : gaius batar
Dans l’absolu c’est super, mais on ne verra presque jamais tout ces trucs cool que le JS est capable d’offrir. Déjà dépendre d’une bibliothèque tierce restreint de beaucoup les possibilités de se...
View ArticlePar : RedLink
Pour la perf./compil. : http://en.wikipedia.org/wiki/V8_%28JavaScript_engine%29 Pour les IDE, y’a edge animate ou flash d’ailleurs… Pour les libs, bcps de super bon dev/animateurs ont commencé a porter...
View ArticlePar : RedLink
pas forcément… il y’a des librairies qui sont bcps plus performantes que du code pondu a la main (dont l’algorithmie ne profite pas de dizaines d’années d’expérience en la matière)
View ArticlePar : 7n7
Normalement tu as un plugin pour Blender fourni avec la lib et qui sert à exporter au format json, en tous cas c’est de ça que je me sers. Pour les softs pros (maya, 3dmax), je sais pas si ils l’ont...
View ArticlePar : Vince
C’est pour ça que j’ai précisé qu’il faut savoir un minimum coder. Three.js, comme les 3/4 des frameworks rajoute une surcouche dont on a pas forcément besoin et c’est ce qui fait quand codant un...
View ArticlePar : RedLink
Salut, si tu as des exemples ou un blog de ton boulot en js/3D j’aimerai bien y jeter un oeil ! En effet quand on veut optimiser, il vaut mieu réinventer la roue pour un usage bien spécifique.
View ArticlePar : Vince
C’est con il n’y a pas de moyen de répondre en privé / mail… Je travaille sur l’adaptation d’un jeu PC pour le web pendant mon temps libre, le jeu ne m’appartient pas, je n’ai aucun droit dessus mais...
View ArticlePar : pad utout
Tu ne sais absolument pas de quoi tu parles. Les temps changent, les choses évoluent. Et oui, rien n’est immuable.
View ArticlePar : BQST
tQuery permet également de faire pas mal de chose assez rapidement et facilement, je vous le conseille :)
View ArticlePar : Mecabricks
Je me suis amusé à développer un petit soft de CAO avec Threejs et je me sers de Blender pour générer les pièces 3D. Je les exporte ensuite au format json. Ca marche comme sur des roulettes! J’ai lu...
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