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Channel: Commentaires sur : Three.js – La bibliothèque javascript 3D
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Par : Olivier

Toujours dans les tutos il y’a http://www.html5canvastutorials.com/webgl/part-3-html5-canvas-webgl-with-three-js/ qui couvre les bases de threeJS mais également de canvas et d’autre librairies 2D...

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Par : RedLink

Si quelqu’un connait un bon moyen de convertir de la modélisation 3D vers three.js !

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Par : Vince

Bonne bibliothèque globalement, très utile pour ceux qui ne veulent pas se prendre la tête à réinventer la roue, mais, comme tout se qui touche au JS, c’est toujours plus optimisé de faire son code à...

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Par : gaius batar

Dans l’absolu c’est super, mais on ne verra presque jamais tout ces trucs cool que le JS est capable d’offrir. Déjà dépendre d’une bibliothèque tierce restreint de beaucoup les possibilités de se...

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Par : RedLink

Pour la perf./compil. : http://en.wikipedia.org/wiki/V8_%28JavaScript_engine%29 Pour les IDE, y’a edge animate ou flash d’ailleurs… Pour les libs, bcps de super bon dev/animateurs ont commencé a porter...

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Par : RedLink

pas forcément… il y’a des librairies qui sont bcps plus performantes que du code pondu a la main (dont l’algorithmie ne profite pas de dizaines d’années d’expérience en la matière)

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Par : 7n7

Normalement tu as un plugin pour Blender fourni avec la lib et qui sert à exporter au format json, en tous cas c’est de ça que je me sers. Pour les softs pros (maya, 3dmax), je sais pas si ils l’ont...

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Par : RedLink

Cool merci !

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Par : Vince

C’est pour ça que j’ai précisé qu’il faut savoir un minimum coder. Three.js, comme les 3/4 des frameworks rajoute une surcouche dont on a pas forcément besoin et c’est ce qui fait quand codant un...

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Par : RedLink

Salut, si tu as des exemples ou un blog de ton boulot en js/3D j’aimerai bien y jeter un oeil ! En effet quand on veut optimiser, il vaut mieu réinventer la roue pour un usage bien spécifique.

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Par : Vince

C’est con il n’y a pas de moyen de répondre en privé / mail… Je travaille sur l’adaptation d’un jeu PC pour le web pendant mon temps libre, le jeu ne m’appartient pas, je n’ai aucun droit dessus mais...

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Par : RedLink

ça m’intéresse a fond ! => lovezjk@hotmail.fr

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Par : pad utout

Tu ne sais absolument pas de quoi tu parles. Les temps changent, les choses évoluent. Et oui, rien n’est immuable.

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Par : BQST

tQuery permet également de faire pas mal de chose assez rapidement et facilement, je vous le conseille :)

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Par : Mecabricks

Je me suis amusé à développer un petit soft de CAO avec Threejs et je me sers de Blender pour générer les pièces 3D. Je les exporte ensuite au format json. Ca marche comme sur des roulettes! J’ai lu...

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